4 Raksasa Game Jepang Mendukung Model Blockchain Baru

(AsiaGameHub) –   Jepang tidak lagi menjual game blockchain sebagai batas baru. Jepang mengintegrasikannya ke dalam apa yang sudah berhasil: merek game yang kuat, basis pengguna kripto yang besar, dan aturan yang semakin mudah untuk diterapkan. Itulah pergeserannya. Lebih sedikit kebisingan, lebih banyak struktur.


Perlu Diketahui

  • Jepang bergerak menuju kerangka pajak 20% untuk keuntungan kripto, lebih dekat ke perlakuan gaya saham.
  • Negara ini memiliki lebih dari 12 juta pengguna kripto, memberikan produk Web3 audiens yang siap.
  • Square Enix telah masuk ke ruang ini dengan SYMBIOGENESIS, menunjukkan bagaimana IP yang ada dapat digunakan sebagai titik masuk.

Jepang Membangun Game Blockchain Berdasarkan Aset yang Dikenal

Ide utamanya bukan kripto dulu. Ini adalah IP dulu. Jepang memiliki waralaba manga, anime, dan game yang sudah memiliki kepercayaan audiens, sehingga blockchain ditambahkan sebagai lapisan daripada dijual sebagai keseluruhan produk. Itu membuat penawaran lebih mudah dipahami dan jauh lebih sedikit bergantung pada spekulasi.

Di situlah penerbit besar berperan. Square Enix telah menggunakan SYMBIOGENESIS sebagai kasus uji Web3-nya, sementara cerita Jepang yang lebih luas terus kembali ke perusahaan warisan besar yang menggunakan blockchain lebih hati-hati daripada kerumunan play-to-earn awal.

Regulasi juga membantu sekarang alih-alih menghalangi. Jepang sedang mempersiapkan perlakuan pajak 20% untuk keuntungan kripto dan memindahkan aset digital lebih dekat ke sistem keuangan, yang memberikan perusahaan dan pengguna pengaturan yang lebih bersih daripada struktur pajak tinggi yang lama. Untuk game, itu penting karena sistem token terlihat kurang seperti eksperimen pinggiran ketika lingkungan kebijakan mulai stabil.

Sisi pengguna sama pentingnya. Jepang sudah memiliki jutaan pengguna kripto, jadi game blockchain tidak perlu dimulai dari nol. Itu tidak menghilangkan skeptisisme NFT, tetapi itu berarti negara ini memiliki basis yang jauh lebih baik untuk produk kepemilikan digital daripada pasar yang masih mencoba menjelaskan dompet dan token dari awal.

Jadi model Jepang terlihat sangat berbeda dari template Web3 lama. Alih-alih mengejar hype, Jepang bersandar pada karakter yang dikenal, studio yang dikenal, dan buku aturan yang lebih formal. Itu tidak menjamin setiap proyek berhasil. Itu membuat pendekatan keseluruhan terlihat lebih tahan lama.

Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya.

Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum

AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.