
(AsiaGameHub) – NagaCorp melaporkan laba yang jauh lebih tinggi untuk tahun 2025 seiring pendapatan dan EBITDA meningkat di seluruh segmen kunci di NagaWorld di Phnom Penh. Kinerja pasar massal yang lebih baik, aktivitas VIP yang lebih kuat, dan produk permainan dengan margin lebih tinggi, semuanya membantu meningkatkan hasil.
Yang Perlu Diketahui
- Laba bersih NagaCorp mencapai $309,9 juta pada tahun 2025.
- Pendapatan grup naik 26,2% menjadi hampir $709,7 juta.
- Tingkat kemenangan yang lebih tinggi dan permainan side bet menambah sekitar $39 juta pendapatan ekstra.
NagaWorld Meningkatkan Hasil NagaCorp
NagaCorp mengatakan laba bersih tahunan mencapai $309,9 juta, naik dari $109,6 juta setahun sebelumnya. Pada tahun 2024, perusahaan telah mencatat kerugian penurunan nilai aset non-tunai sebesar $89,1 juta yang terkait dengan proyek resornya di Vladivostok, Rusia.
Pendapatan untuk tahun 2025 mencapai hampir $709,7 juta, naik 26,2%, sementara EBITDA naik menjadi $404,4 juta dari $202,8 juta pada tahun 2024. Margin EBITDA membaik menjadi 57,0%, dan margin laba bersih naik menjadi 43,7%.
Perusahaan mengaitkan peningkatan tersebut dengan pertumbuhan volume di seluruh bisnis dan fokus yang lebih kuat pada pasar massal. Perusahaan juga menunjuk pada produk dengan margin lebih tinggi, termasuk permainan side bet. Dalam komentar perusahaan, manajemen mengatakan upaya-upaya tersebut membantu meningkatkan pengalaman dan layanan pemain sekaligus meningkatkan pengembalian.
Di NagaWorld, pendapatan permainan kotor naik 27,4% year-on-year menjadi $691,6 juta. Pendapatan meja pasar massal meningkat 27,2% menjadi $342,4 juta, sementara pendapatan mesin permainan elektronik pasar massal naik 13,5% menjadi $142,6 juta.
NagaCorp mengatakan kinerja pasar massal dibantu oleh pertumbuhan volume bisnis sebesar 12,6% dan tingkat kemenangan 22,9%. Perusahaan menambahkan bahwa peluncuran permainan side bet dengan margin lebih tinggi telah meningkatkan tingkat kemenangan selama 12 bulan terakhir. Menurut pengajuan tersebut, tingkat kemenangan yang lebih tinggi saja menambah sekitar $39 juta pendapatan tambahan selama tahun ini.
Bagian lain dari cerita ini datang dari premium mass. Perusahaan mengatakan pelanggan bernilai lebih tinggi terus mengunjungi area batas tingginya, membantu hasil meja dan mengubah komposisi pelanggan. Pendapatan premium mass menyumbang 38,5% dari total GGR meja pasar massal, naik dari 33,9% pada tahun 2024.
Bisnis VIP juga membaik. Pendapatan dari segmen VIP yang dikelola rumah, yang disebut NagaCorp sebagai premium VIP, naik 32,1% menjadi $136,2 juta dengan rolling volume $5,50 miliar, naik 51,6%. Perusahaan mengatakan pemulihan itu berasal dari lebih banyak pelancong bisnis bernilai lebih tinggi yang memasuki Kamboja dan dari pengeluaran yang lebih kuat di antara pelanggan premium VIP.
Pendapatan Referral VIP naik 57,2% menjadi $70,4 juta, dengan rolling volume $2,32 miliar, naik 17,2% dari tahun sebelumnya.
NagaCorp juga mendeklarasikan dividen interim sebesar $0,0109 per saham, atau total $48,3 juta, yang akan dibayarkan pada 7 Agustus. Perusahaan mengatakan itu setara dengan rasio pembayaran 30% berdasarkan laba bersih dari paruh kedua tahun 2025. Manajemen mengatakan dividen tersebut mencerminkan kepercayaan diri dalam mendanai rencana pertumbuhan sambil melanjutkan distribusi modal.
Bahkan setelah mengakhiri perjanjian langganan pada bulan Desember yang seharusnya mengumpulkan dana untuk Naga 3, perusahaan mengatakan masih berencana untuk melanjutkan proyek ekspansi tersebut. Panduan sebelumnya telah menunjukkan bahwa biaya dan skala dapat dikurangi.
Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya.
Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum
AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
