
(AsiaGameHub) – The Esports Foundation telah menunjuk Mitra Tim Nasional di lebih dari 100 negara dan wilayah untuk Esports Nations Cup 2026. Acara ini akan debut di Riyadh mulai 2 hingga 29 November 2026, dengan format yang dibangun di sekitar tim nasional daripada kompetisi klub.
Perlu Diketahui
- Lebih dari 630 aplikasi masuk dari 150 negara dan wilayah.
- Acara ini akan diselenggarakan setiap dua tahun dan berjalan bersamaan dengan Esports World Cup tahunan.
- Negara-negara tanpa mitra akan menerima dukungan melalui struktur regional.
Esports Nations Cup Membangun Model Tim Nasional
Sebagian besar dari rencana ini adalah kendali lokal. Alih-alih memaksakan satu struktur di setiap pasar, The Esports Foundation mengatakan mitra akan memimpin pembentukan tim, menggalang komunitas lokal, dan menyiapkan sistem yang diperlukan untuk partisipasi dan pertumbuhan jangka panjang.
Hal ini membuat proyek tersebut berbeda dari sirkuit esports tradisional yang berfokus pada klub. Tim nasional akan berasal dari badan lokal, klub, atau aliansi campuran, tergantung pada bagaimana setiap pasar sudah beroperasi. Di beberapa tempat, itu berarti kelompok-kelompok yang sudah mapan seperti Korea Esports Association dan Saudi Esports Federation. Di tempat lain, itu berarti koalisi yang dipimpin klub di Brasil dan AS atau model publik-swasta campuran di Jerman, Kanada, dan UEA.
“Esports Nations Cup memperkenalkan sesuatu yang belum pernah ada di esports sebelumnya: sistem global untuk tim nasional dalam skala yang belum pernah terjadi sebelumnya,” kata Ralf Reichert, CEO The Esports Foundation. “Respons yang kami terima dari seluruh dunia menunjukkan bahwa komunitas siap untuk langkah selanjutnya ini. Bersama dengan mitra kami, kami membangun struktur yang akan memungkinkan para pemain untuk mewakili negara mereka dan berkompetisi di panggung terbesar esports. Dengan lebih dari 100 negara kini menjadi bagian dari sistem, Esports Nations Cup bergerak dari konsep menjadi kenyataan — menetapkan esports nasional sebagai bagian abadi dari lanskap kompetitif global.”
The Esports Foundation mengatakan daftar mitra mencampur kelompok esports yang sudah lama berdiri dengan kekuatan baru yang mendorong kemajuan gaming kompetitif. Di pasar seperti Malaysia, Turki, dan Thailand, mitra termasuk federasi yang terikat erat dengan komunitas akar rumput. Di Indonesia dan Mongolia, dukungan pengembangan akan membantu membentuk representasi nasional untuk panggung global.
Bagi para penggemar, perubahan terbesar mungkin adalah identitas. Tim nasional menambahkan lapisan yang tidak selalu ditawarkan oleh esports klub. Korea Selatan dapat mengandalkan rekor panjang di League of Legends, Brasil membawa budaya Counter-Strike yang kuat, Jepang memiliki akar yang dalam dalam game pertarungan, dan sebagian Asia Tenggara tetap menjadi pusat utama untuk kompetisi seluler. India juga disorot untuk Chess.
Riyadh akan menjadi tuan rumah edisi pertama pada November 2026, setelah itu turnamen akan beralih ke model kota bergilir. Pengaturan dua tahunan ini dimaksudkan untuk melengkapi Esports World Cup tahunan dan memberikan jalur yang lebih stabil bagi pemain dan pemangku kepentingan untuk investasi tim nasional.
Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya.
Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum
AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
