Shrapnel Meluncurkan Akses Awal China

(AsiaGameHub) –   Shrapnel telah meluncurkan Early Access di China pada GalaChain, memberi permainan penembak ekstraksi Web3 ini jalur legal masuk ke salah satu pasar gaming terbesar di dunia.

Peluncuran ini menghubungkan permainan dengan Trusted Copyright Chain (TCC), kerangka kerja yang dibangun untuk pengenalan properti digital, penandaan waktu hak cipta, dan penegakan royalti.


Informasi Penting

  • Shrapnel menggunakan GalaChain untuk Early Access di China.
  • TCC memberikan struktur yang memenuhi syarat untuk aktivitas aset digital.
  • China menghasilkan sekitar $49 miliar pendapatan gaming pada tahun 2025.

Peluncuran di China Menghubungkan SHRAP, GALA, dan Pembayaran RMB

Neon Machine dan Gala Games sedang memanfaatkan peluncuran di China untuk menguji model berbeda bagi gaming blockchain. Alih-alih mengandalkan jalur perdagangan yang tidak teratur, Shrapnel akan memproses transaksi aset digital dalam renminbi sesuai aturan TCC.

Token GALA akan mendukung pelacakan transaksi publik dan biaya, sementara SHRAP tetap token yang terhubung dengan pembelian NFT dan aset di dalam game. Shrapnel beralih SHRAP dari Avalanche ke GalaChain lebih awal pada tahun 2025.

Ekonomi China juga mencakup tautan pembelian kembali. Hingga 10% pendapatan permainan dari China direncanakan untuk pembelian token SHRAP, yang dapat mendukung pemegang token di luar negeri juga.

Ken Rosman, CEO Neon Machine, merumuskan peluncuran ini sebagai masuk ke pasar yang serius. Dia berkata:

“Kami bukan hanya menguji air; kami benar-benar masuk.”

Audiensnya sangat besar. China memiliki sekitar 700 juta gamer, dan Shrapnel tiba sebagai permainan blockchain Barat premium di dalam struktur hak cipta yang teratur.

Shrapnel adalah permainan ekstraksi first-person gratis untuk dimainkan yang diletakkan di masa depan distopia. Pemain mengumpulkan sumber daya, bertarung, dan menggunakan modifikasi yang dibuat pemain di dalam ekonomi in-game terdesentralisasi. Selama fase early access berbayar selama 27 hari, permainan ini mencatatkan 3,7 juta pertandingan.

Rencana China mengikuti putaran pendanaan senilai $19,5 juta yang dipimpin oleh Gala Games pada tahun 2025. Modal itu membantu mendukung perpindahan ke GalaChain dan adaptasi pasar China. Untuk mendukung peluncuran, Shrapnel juga merilis Koleksi Skin Senjata Exclusive GalaDex.

Eric Schiermeyer, CEO Gala Games, mengatakan model ini bisa memberi jalan bagi permainan Web3 Barat lainnya masuk ke China. Untuk saat ini, perhatian industri akan tertuju pada dua pertanyaan: apakah pemain menerima permainan ini secara skala besar, dan apakah TCC bisa menjadi jalur yang dapat diulang untuk aset permainan blockchain yang memenuhi syarat.

Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya.

Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum

AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.